Die Homeworld-Serie hat ein langes Vermächtnis und wird von vielen als eine der besten Strategieserien aller Zeiten angesehen. Nach seiner Veröffentlichung 1999 durch den Publisher Sierra und den Entwickler Relic Entertainment erhielt Homeworld mehrere Game of the Year Awards und definierte das RTS-Genre neu. Die Fortsetzung Homeworld 2, die 2003 auf den Markt kam, wurde von der Kritik wegen ihrer innovativen Steuerung und der Umstellung auf den Mehrspieler-Modus ebenfalls gelobt. Brian Martel, Chief Creative Officer von Gearbox Software, hat große Liebe und Respekt für die brillante, lustige und innovative Franchise von Relic und war persönlich der Vorreiter bei der Übernahme von Homeworld von THQ im Jahr 2013.